1 bonus2
2 bSubEle,Ele_Water,1;
3 bonus2
4 bSubEle,Ele_Earth,1;
5 bonus2
6 bSubEle,Ele_Fire,1;
7 bonus2
8 bSubEle,Ele_Wind,1;
9 bonus2
10 bAddEff,Eff_Curse,300;